Xbox’ın en güzel özelliği niye bilgisayarlara gelmiyor?

Beykozlu

New member
Microsoft, Windows 11‘i oyuncular için en düzgün işletim sistemi olarak nitelendiriyor. Çünkü, Windows 11’de bu iddiayı destekleyecek birtakım özellikler de bulunuyor. Xbox konsollarında bulunan otomatik HDR ve DirectStorage üzere özellikleri Windows ekosistemine getirmek için çalışmalar da devam ediyor. Fakat Quick Resume özelliği için Microsoft tarafınca çabucak hemen bir çalışma bulunmuyor.

Quick Resume sanıldığı kadar sıradan değil

Quick Resume
, Xbox’ta birebir anda üç oyunu hatta kimi vakit daha fazlasını askıya almanıza ve ortalarında geçiş yapmanıza imkan tanıyan bir özellik olarak öne çıkıyor. Bu tıp bir özelliğin bilgisayarlara da kolayca adapte edilebileceğini düşünebilirsiniz fakat durum bundan biraz daha karmaşık.

Xbox Series X/S donanımının geliştirilmesine öncülük eden Jason Ronald, Quick Resume özelliğinin o kadar sıradan olmadığını belirtiyor. Bu özelliği geliştirmek için yaklaşık olarak iki buçuk yıl çalıştıklarını belirten Ronald, Quick Resume‘nin sadece sonrasındasında erişmek için bir süreci askıya almadığını vurguladı.




Ronald, Xbox Series X/S‘nin tıpkı anda üç işletim sistemini içerisinde barındırdığını söz ediyor. Buna bakılırsa sistem, kullanıcı arayüzü ve menü için en yüksek, oyunun kendisi için orta ve donanıma direkt erişim için ise en düşük birimi kullanıyor.

Quick Resume özelliği için orta ve düşük süratli işletim sistemleri birlikte çalışıyor. Onları sanal makineler olarak düşünebileceğinizi söyleyen Ronald, orta düzey işletim sistemi oyunu bekleme moduna alırken, en düşük düzey işletim sistemi aracılığıyla oyun doğrudan SSD üzerinde hazırda bekleme moduna geçiriliyor.


Bu sistem, bir süreci askıya almaktan epey daha karmaşık. Xbox Series X‘in fişini çektikten, güncelledikten yahut haftalarca bıraktıktan daha sonra Quick Resume oyunlarına dönülebilinmesinin ardında işte bu biçimde bir düzenek bulunuyor.

Bir bilgisayarda Quick Resume özelliğini kullanmak için oyunları sanal bir makine üzerinden çalıştırmak, son hâlini bir sabit şoföre kaydetmek gerekiyor. Ve tüm bunlar yapılırken her şeyin yolunda gittiğinden emin olmak işleri biraz daha karmaşık hâle getiriyor.


İşte bu özelliğin bilgisayarlarda sunulmamasının sebebi de burada yatıyor. Bilgisayarlarda Quick Resume için en büyük pürüz, mevcut geniş donanım yelpazesidir. Ronald, bilgisayarlardaki yazılım çeşitliliğine de dikkat çekerken, bu durumun birfazlaca sorun oluşturduğunun altını çiziyor. Ronald bahis hakkında şu sözleri kullandı:

Bilgisayarlarda daha karmaşık bir yazılım ortamı var. bir fazlaca bilgisayar oyuncusu donanımlarını şahsileştirir, farklı grafik kartlarına has özel şoförler ve bunun üzerine çeşitli modlar yer alır. Bilgisayar muhakkak hayli daha karmaşık.

Xbox yalnızca oyun için geliştirilmesi ve kişiselleştirme imkanı sunmadığı için Microsoft’un bu üzere özellikleri sunması için epeyce daha uygun bir ortam üzere görünüyor. Pekala siz bu mevzu hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmında bizimle paylaşabilirsiniz.

Okumaya devam et...