PlayStation’dan üzen açıklama: PlayStation Plus, oyun kalitesini düşürecek!

Beykozlu

New member
Tüm oyun dünyası PlayStation Plus hizmetinin piyasaya sürülmesini bekliyor. Ancak PlayStation tarafınca yapılan bir açıklama beklentilerin yere çakılmasına sebep oldu. Zira bütçe dahilinde yapılan planlara bakılırsa AAA oyunların kalitesi bozulacak.

PlayStation Plus oyunları PS5 kalitesinde olmayabilir!

PlayStation tarafınca yapılan açıklamaya nazaran geliştiriciler şayet oyunlarını PlayStation Plus hizmetine dahil etmeyi düşünüyorsa bütçelerini kısması ve AAA oyunlarının kalitesini düşürmesi gerekecek. Çünkü şirketin bütçesi şu anda bunu karşılamaya yetmiyor.


Bahisle ilgili açıklama yapan PlayStation yöneticisi Hiroki Totoki, yatırımcılarla yaptığı finansal toplantıda şunları söylemiş oldu:

Rakiplerin stratejisi hakkında yorum yapmaktan kaçınacağım. Şu anki fikrimiz, kaliteli eserler için geliştirme maliyetlerine ve uygun Ar-Ge yatırımına sahip olmak. Bu, hem platformu güzelleştirecek tıpkı vakitte uzun vadede işi güzelleştirecek.

PS5’teki AAA tipi oyunları abonelik hizmetlerine sunarsak, bunun için gereken yatırımı azaltmamız gerekebilir. Bu durumdan endişeleniyoruz. Zira birinci taraf oyun kalitesini bozar. Bu niçinle, sağlam mamüllerin gerçek biçimde tanıtılması için uygun geliştirme maliyetlerini harcadığımızdan emin olmak istiyoruz.


Yapılan bu açıklamanın akabinde PlayStation CEO’su Jim Ryan daha evvel yaptığını emsal bir açıklama yaptı ve şunları söylemiş oldu:

Yaptığımız oyunlar büyüyor. Daha uygun ve hoş oluyorlar. Daha da zenginleşiyorlar. Ayrıyeten anlatı güçleniyor. Bu oyunları yayınlandıktan daha sonrasında bir abonelik hizmetine sokmak bu faziletli döngüyü kırar ve şu anda yapabildiğimiz biçimde yatırım yapamayız. Yani, yapmıyoruz.

Tıpkı görüşme sırasında Sony tarafınca yapılan bir öteki açıklamaya göre ise şirket, birinci taraf oyunlara 40 milyar yen (kabaca 308 milyon dolar) daha harcamak istiyor. Yapılan açıklamanın ise tamamı şöyle:

Mevcut stüdyolarımızda birinci taraf yazılımları güçlendirmeyi amaçlayan yazılım geliştirme masraflarını yaklaşık 40 milyar yen artırmayı planlıyoruz. İleriye dönük olarak, birinci taraf yazılımımızı güçlendirerek ve bu yazılımı birden çok platforma dağıtarak oyun işini büyütmeyi amaçlıyoruz.

Siz bu mevzu hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi SDN Forum‘da yahut yorumlarda bizlerle paylaşmayı unutmayın!

Okumaya devam et...