Beykozlu
New member
Geçtiğimiz ekim ayında kuruluş süreçlerini tamamlayarak faaliyetlerine başlayan Semruk Games, ekosistemin tezli oyuncularından biri olmaya hazırlanıyor. Monster Notebook Kurucusu ve CEO’su İlhan Yılmaz’ın kurucusu olduğu stüdyo, Türkiye’den dünyaya açılan milletlerarası bir oyun şirketi olma gayesiyle yola çıktı.
Bağımsız oyun stüdyosu Semruk Games’ten oyun ekosistemine kuvvetli giriş
Yaklaşık 20 bireyden oluşan takımıyla yola çıkan stüdyo, ismini çeşitli mitolojilerde güçlü, sağlam, kuvvetli üzere kavramlarla özdeşleşen çift başlı yırtıcı bir kuş olan Semruk’tan alıyor. Oyun geliştirme süreçlerine taşınabilir oyunlarla başlayan stüdyo, ilerleyen süreçte PC ve konsol oyunları üretmeyi planlıyor.
Konuyla ilgili açıklamada bulunan İlhan Yılmaz, “Oyun üzere, kaynağını beşere dair epeyce temel yapılardan alan, ömrün ortasından bir olgunun bir daha beşere dair problemleri uyguna dönüştürecek bir potansiyel taşıdığına inanıyoruz. Temelinde derin ve manalı bir öykü yatan her oyunun ilgi çektiği ve daha fazlaca oyuncuya ulaştığı bilinen bir gerçek.
Semruk Games olarak, oyunun dönüştürücü gücünü geleceğe istikamet veren bir fırsat olarak kıymetlendiriyoruz. Oyunların tesir gücü yüksek bir bedele sahip olması, anlatmak istediğimiz kıssaların geniş kitlelere ulaşmasına eşsiz bir imkân sağlıyor. Stüdyomuzun kuruluş evrelerini geçtiğimiz ekim ayında tamamladık, alanında uzman grubumuzla çıktığımız bu yolda vakit ortasında büyüyeceğimize ve hayli başarılı işlere imza atacağımıza inanıyoruz” dedi.
Semruk Games Yönetici İmalcisi Kayra Keri Küpçü ise bahisle ilgili şu tabirleri kullandı:
“Oyun bölümü artık 7’den 70’e her yaştan, her sosyo-ekonomik kümeden bayan ve erkek kullanıcıları içine alan, süratli büyümesiyle yatırımcıların dikkatlerini çeken bir dal. Semruk Games olarak herkese hitap eden oyunlar üreterek bu büyümeye manalı bir katkı sunmak için bir ortaya gelmiş, tutkulu bir grubuz.
Bu tutkuyu birinci etapta taşınabilir platforma üreteceğimiz oyunlarla, ilerleyen süreçlerde PC ve konsol oyunlarıyla memleketler arası ekosistemde ses getirecek bir muvaffakiyete dönüştürmeyi hedefliyoruz. Türkiye’den çıkan büyük bir oyun stüdyosu olma seyahatimizden bizimle bir arada yürümek isteyen, oyun dünyasındaki yenilikleri ve gelişmeleri yakından takip eden arkadaşları yanımızda görmek isteriz”
Okumaya devam et...
Bağımsız oyun stüdyosu Semruk Games’ten oyun ekosistemine kuvvetli giriş
Yaklaşık 20 bireyden oluşan takımıyla yola çıkan stüdyo, ismini çeşitli mitolojilerde güçlü, sağlam, kuvvetli üzere kavramlarla özdeşleşen çift başlı yırtıcı bir kuş olan Semruk’tan alıyor. Oyun geliştirme süreçlerine taşınabilir oyunlarla başlayan stüdyo, ilerleyen süreçte PC ve konsol oyunları üretmeyi planlıyor.
Konuyla ilgili açıklamada bulunan İlhan Yılmaz, “Oyun üzere, kaynağını beşere dair epeyce temel yapılardan alan, ömrün ortasından bir olgunun bir daha beşere dair problemleri uyguna dönüştürecek bir potansiyel taşıdığına inanıyoruz. Temelinde derin ve manalı bir öykü yatan her oyunun ilgi çektiği ve daha fazlaca oyuncuya ulaştığı bilinen bir gerçek.
Semruk Games olarak, oyunun dönüştürücü gücünü geleceğe istikamet veren bir fırsat olarak kıymetlendiriyoruz. Oyunların tesir gücü yüksek bir bedele sahip olması, anlatmak istediğimiz kıssaların geniş kitlelere ulaşmasına eşsiz bir imkân sağlıyor. Stüdyomuzun kuruluş evrelerini geçtiğimiz ekim ayında tamamladık, alanında uzman grubumuzla çıktığımız bu yolda vakit ortasında büyüyeceğimize ve hayli başarılı işlere imza atacağımıza inanıyoruz” dedi.
Semruk Games Yönetici İmalcisi Kayra Keri Küpçü ise bahisle ilgili şu tabirleri kullandı:
“Oyun bölümü artık 7’den 70’e her yaştan, her sosyo-ekonomik kümeden bayan ve erkek kullanıcıları içine alan, süratli büyümesiyle yatırımcıların dikkatlerini çeken bir dal. Semruk Games olarak herkese hitap eden oyunlar üreterek bu büyümeye manalı bir katkı sunmak için bir ortaya gelmiş, tutkulu bir grubuz.
Bu tutkuyu birinci etapta taşınabilir platforma üreteceğimiz oyunlarla, ilerleyen süreçlerde PC ve konsol oyunlarıyla memleketler arası ekosistemde ses getirecek bir muvaffakiyete dönüştürmeyi hedefliyoruz. Türkiye’den çıkan büyük bir oyun stüdyosu olma seyahatimizden bizimle bir arada yürümek isteyen, oyun dünyasındaki yenilikleri ve gelişmeleri yakından takip eden arkadaşları yanımızda görmek isteriz”
Okumaya devam et...