Beykozlu
New member
Oyun kesiminde akıllı telefonların da iştirakiyle önemli bir dönüşüm kelam konusu. 2010’dan itibaren yaşanan esaslı değişim daha sonrası, taşınabilir oyunculuk kavramı bir çok yaygınlaştı. Bu sayede yer ve yer farketmeden üst seviye oyun tecrübesi sunan akıllı telefonlar, PC ve konsollara direkt bir rakip haline geldi.
Bu süreçte taşınabilir oyunların sayısı da arttı. Bilhassa Battle Royale konseptli oyunların hayatımıza girmesiyle bu oyunlara harcanan paralar dudak uçuklatmaya başladı. Pekala an itibariyle en çok hasılat elde eden taşınabilir oyunlar hangileri?
En epeyce hasılat elde eden taşınabilir oyunlar
Taşınabilir kesimin tahlilindeki en kuvvetli araçlardan biri olarak kabul edilen Sensor Tower, mart ayının en hayli para harcanan taşınabilir oyunlarını deklare etti. Geçen ayın şampiyonu 272,4 milyon doları kasasına koyan Honor of Kings oldu. Üretime en hayli para harcayan ülke yüzde 96,6 ile Çin oldu. İkinci sırada yüzde 1,3 ile Tayvan, üçüncü sırada ise yüzde 1 ile Tayland yer aldı.
Mart ayında en hasılat yapan ikinci taşınabilir oyun 199,8 milyon dolarlık gelirle PUBG: Mobile oldu. Çin, yüzde 56,4’le üretime en hayli para harcayan ülke olurken, ABD ise yüzde 9,5 ile ikinci ülke unvanını aldı. Türkiye ise bu ay da PUBG: Mobile’a en hayli para harcayan ülkelerin içinde yer almadı.
Global taşınabilir oyun pazarı, Mart 2022’de App Store ve Google Play Store platformlarından toplamda 7 milyar dolar elde etti. Geçen yılın tıpkı periyoduna nazaran yüzde 6,3 oranında düşüş yaşadı. bununla birlikte Mart 2022’de taşınabilir oyunlara en hayli para harcayan ülke 1,9 milyar dolarla toplam harcamaların yüzde 27,4’ünü oluşturan ABD oldu. Google Play Store’un kullanılamadığı Çin yüzde 19,2 ile ikinci sırada karşımıza çıkarken, Japonya da yüzde 19’la üçüncü bayağı kendine yer buldu.
Pekala siz bu bahis hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce taşınabilir oyun kesiminin gidişatı nasıl? Görüşlerinizi yorumlar kısmından ya da SDN Forum‘da bizlerle paylaşmayı unutmayın.
Okumaya devam et...
Bu süreçte taşınabilir oyunların sayısı da arttı. Bilhassa Battle Royale konseptli oyunların hayatımıza girmesiyle bu oyunlara harcanan paralar dudak uçuklatmaya başladı. Pekala an itibariyle en çok hasılat elde eden taşınabilir oyunlar hangileri?
En epeyce hasılat elde eden taşınabilir oyunlar
Taşınabilir kesimin tahlilindeki en kuvvetli araçlardan biri olarak kabul edilen Sensor Tower, mart ayının en hayli para harcanan taşınabilir oyunlarını deklare etti. Geçen ayın şampiyonu 272,4 milyon doları kasasına koyan Honor of Kings oldu. Üretime en hayli para harcayan ülke yüzde 96,6 ile Çin oldu. İkinci sırada yüzde 1,3 ile Tayvan, üçüncü sırada ise yüzde 1 ile Tayland yer aldı.
Mart ayında en hasılat yapan ikinci taşınabilir oyun 199,8 milyon dolarlık gelirle PUBG: Mobile oldu. Çin, yüzde 56,4’le üretime en hayli para harcayan ülke olurken, ABD ise yüzde 9,5 ile ikinci ülke unvanını aldı. Türkiye ise bu ay da PUBG: Mobile’a en hayli para harcayan ülkelerin içinde yer almadı.
Global taşınabilir oyun pazarı, Mart 2022’de App Store ve Google Play Store platformlarından toplamda 7 milyar dolar elde etti. Geçen yılın tıpkı periyoduna nazaran yüzde 6,3 oranında düşüş yaşadı. bununla birlikte Mart 2022’de taşınabilir oyunlara en hayli para harcayan ülke 1,9 milyar dolarla toplam harcamaların yüzde 27,4’ünü oluşturan ABD oldu. Google Play Store’un kullanılamadığı Çin yüzde 19,2 ile ikinci sırada karşımıza çıkarken, Japonya da yüzde 19’la üçüncü bayağı kendine yer buldu.
Pekala siz bu bahis hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce taşınabilir oyun kesiminin gidişatı nasıl? Görüşlerinizi yorumlar kısmından ya da SDN Forum‘da bizlerle paylaşmayı unutmayın.
Okumaya devam et...