14 Şimşek McQueen tablosu ve diğer Pixar sırları

Adanali

Global Mod
Global Mod
Animasyonlu bir karakter ekranda hareket eder. Bir uzman bilgisayara bazı parametreler girmiş ve 'Ratatouille'in kahramanı Remy'yi ele geçirmeyi başarmıştır; 'Del Reverse' veya Wall-e'den Ira sorunsuz bir şekilde yürüyebiliyor veya dolaşabiliyor. Kolay görünüyor. Aslında durum tam tersidir. Bu karakterleri hareket ettirmek için animatörler tam bir yıl yatırım yaparak bunu gerekli doğallıkta yapmalarını sağladılar. Bu küçük sır ve daha fazlası, 8 Eylül'e kadar CaixaForum Madrid'in ev sahipliği yaptığı ve Disney'e ait stüdyo ve Boston Bilim Müzesi işbirliğiyle yürütülen interaktif bir sergi olan 'Pixar'ın Bilimi'nde görülebilir.


Sunum sırasında la Caixa Vakfı genel müdürü Elisa Durán, “Pixar animasyon sinemasını yeniledi” diye hatırladı. Vakfın bilim sergileri başkanı Javier Hidalgo, “Artık animasyon filmlerde bine kadar kişi çalışabiliyor” dedi ve dijital dünyaya girmeden önce her işte yaklaşık altmış kişinin çalıştığını hatırlattı.



Wall-e oluşturma süreci.


Pixar'ın





Bu filmlerin yapım süreci, sanki bir filmin aşamalarıymışçasına sekiz bölüme ayrılan serginin yolunu çiziyor. Modellemede karakterlerin ana hatları geleneksel bir şekilde çizilmeye başlar: eskizler ve kil heykeller, böylece bilgisayara aktarılmadan önce her şeyin iyi bir şekilde ana hatları çizilir. Sıra, kendi sanal kontrollerine sahip olan kemiklerin, eklemlerin ve kasların hareket hissini yaratmaktan sorumlu olan 'donanımcılara' geliyor. Örneğin, 'Monsters Inc.'den sevimli Mike Wazowski'nin 7.000 donanım kontrolü var. Sanki bir kuklanın 7000 teli varmış gibi.


Gölgeler



Üç boyutlu modelin oluşturulmasıyla birlikte ışığın yüzeyde nasıl dağılacağını belirleyecek gölgelendiriciler devreye giriyor. İşin tuhaf yanı Şimşek McQueen'in (“Arabalar”) film boyunca vücudunda 14 farklı boya türü bulunuyor. Set tasarımcıları, animatörlerin gelmesinden önce filmdeki karakterlerin hareket edeceği bağlamı, setleri belirler. Ana kareler yaratırlar ve gerçek hayattaki hareketi filme taşımaktan sorumludurlar. Bir sır: 'Oyuncak Hikâyesi 2' bir haftada en çok üretilen animasyon (5 dakika 42 saniye) rekorunu elinde tutuyor.


Sulley, 'Monsters Inc'den'


Sulley, 'Monsters Inc'den'


Pixar'ın





Animatörlerle aynı zamanda karakterlerin hareket ve detaylarını yaratan simülatörler üzerinde çalışıyorlar. 'Cesur'un kahramanı Mérida'ya 1.500'den fazla kıvırcık bukle tek tek yaptırılıyor. Toplamda 110.000'den fazla saç. Detaylandırmanın son bölümünde, tamamen sanal bir şey üzerinde çalışmanın zorluğunu yaşayan aydınlatıcılar ortaya çıkıyor.

Son olarak render geliyor. Karakterler gölgelendi ve yerleştirildi, ışıklar ve kameralar yerleştirildi ve simülasyonlar hazır. Oluşturma, bu verileri ve programlamayı bir görüntüye dönüştürür. Uzun zaman alan bir büyü. 'The Science of Pixar'da görebileceğiniz gibi, 'İnanılmaz Aile'nin en karmaşık çekimini oluşturmak yaklaşık iki hafta sürdü.